Animatsioon (ladina keeles animatio, tõlkes hingestamine, elustamine) on protsess, kus graafikaobjektid võimalikult tõetruult liiguvad filmi- ja meediakunstis. Arvutianimatsioon (computer animation) on kunstilu loomine liikuvate piltidega arvuti abil.
Animatsiooniks nimetatakse ka protsessi, kus iga filmi või video kaader luuakse eraldi, kasutades arvutigraafikat, fotografeerides joonistatud kujutisi või järjest muudetud mudeleid, näiteks savikujusid. See loob illusiooni liikumisest, kui piltide rida taasesitatakse kaaderhaaval. Illusioon liikumisest tekib vaataja teadvuses, mitte reaalsuses, tuginedes inimsilma eripärale, mida nimetatakse nägemise persistentsuseks.
Animatsioon annab võimaluse luua elavat liikumist peaaegu kõigele, kuna iga kaadri loomise vahel tekib paus, mis võimaldab elustada erinevaid stseene ja objekte.
Animatsiooni ajalugu

1700 – Christiaan Huygens begins to develop the magic lantern which projects images from glass slides.

1832- Eadweard Muybridge projects moving images onto a screen. Zoopraxiscope: Developed by Muybridge to project moving images.

1659 – Descriptions of mechanical slides for the magic lantern begin. These involved extra pieces of glass that could be moved by hand.